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Intergeneracional

Finaliza el campeonato escolar de Minecraft en Madrid con 1.800 participantes

30/05/2026@10:21:56

La Comunidad de Madrid ha llevado a cabo la final de la segunda edición de la liga MineMad Competition School, un campeonato educativo basado en Minecraft que busca enseñar a los alumnos sobre el patrimonio cultural de la región. Este año, 1.832 estudiantes de 52 colegios públicos participaron en el evento, lo que representa un incremento del 76% en comparación con la edición anterior. Durante la final, los equipos debieron recrear el histórico Real Alcázar de Madrid, y se destacó la colaboración intergeneracional entre participantes y personas mayores. La iniciativa combina aprendizaje tradicional con tecnología, fomentando el conocimiento local y habilidades digitales entre los jóvenes.

Pozuelo de Alarcón: Actividades de Carnaval para jóvenes

Semana de Carnaval en El CUBO con actividades para jóvenes y mayores

Disfruta de una semana llena de diversión y creatividad con actividades interactivas que unen a jóvenes y mayores en la celebración del Carnaval

El CUBO Espacio Joven de Pozuelo de Alarcón organiza una semana especial de Carnaval del 7 al 11 de febrero, dirigida a jóvenes de 12 a 17 años. La programación incluye talleres de máscaras y minisombreros, un concurso de disfraces y una fiesta con música en directo. Además, se llevará a cabo un taller intergeneracional donde jóvenes y mayores crearán máscaras juntos, promoviendo el voluntariado y el refuerzo de lazos sociales. El Baile de Carnaval para mayores se celebrará el 15 de febrero en el Centro Municipal de Mayores Padre Vallet. Para participar, es necesaria la inscripción previa.

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Madrid in Game celebra las ‘Jornadas Intergeneracionales Gaming’: el videojuego como terapia y puente entre mayores y niños

El Esports Center del Campus del Videojuego ha reunido a 100 niños de primaria y 25 personas mayores con deterioro cognitivo para compartir una jornada de aprendizaje mutuo a través de los videojuegos

La acción ha servido para romper con los prejuicios sobre la relación entre la tercera edad y las nuevas tecnologías, demostrando el impacto positivo de los videojuegos en la estimulación cognitiva, física y emocional de las personas mayores

Madrid in Game refuerza así su compromiso con el uso responsable y educativo del gaming, ampliando la percepción social de los videojuegos y mostrando su potencial más allá del entretenimiento