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Videojuegos

24/03/2025@17:27:43
El Esports Center del Campus del Videojuego ha reunido a 100 niños de primaria y 25 personas mayores con deterioro cognitivo para compartir una jornada de aprendizaje mutuo a través de los videojuegos

La acción ha servido para romper con los prejuicios sobre la relación entre la tercera edad y las nuevas tecnologías, demostrando el impacto positivo de los videojuegos en la estimulación cognitiva, física y emocional de las personas mayores

Madrid in Game refuerza así su compromiso con el uso responsable y educativo del gaming, ampliando la percepción social de los videojuegos y mostrando su potencial más allá del entretenimiento

Juan Abia, estudiante del Grado en Creación y Narración de Videojuegos en la Universidad Francisco de Vitoria (UFV), ha destacado en la industria audiovisual al colaborar en la animación del nuevo vídeo promocional del grupo musical Taburete. Su proyecto incluye una introducción animada que muestra el día a día de la banda, inspirándose en estéticas cinematográficas como las de "Amélie" y Wes Anderson. La colaboración se realizó en un tiempo récord de cuatro días, lo que demuestra la calidad de la formación recibida en la UFV y su compromiso con preparar a los estudiantes para el mundo profesional. El resultado final ya está disponible en redes sociales.

Con un modelo de negocio innovador y un enfoque transparente, esta startup se posiciona como puente entre desarrolladores y pequeños inversores, dinamizando la industria del videojuego en España.

La Comunidad de Madrid ha inaugurado una exposición que presenta los videojuegos más destacados de la sexta edición de Game Jam Madrid Crea. Esta exhibición, disponible de forma gratuita hasta el sábado en la sede de la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte, incluye trabajos como "Donde duerme el oro", "Madrid’s superstar" y "La víspera de la bestia". El viceconsejero Luis Martín destacó la importancia de esta industria para promocionar destinos turísticos y anunció ayudas anuales de 250.000 euros para apoyar el desarrollo de videojuegos en la región. Además, se llevarán a cabo charlas con profesionales del sector, incluyendo a Lorenzo Beteta, conocido por su trabajo en doblaje.

España y concretamente Cataluña se ha posicionado como un gran núcleo europeo

A pesar del cierre de estudios, los empleados han aumentado

Cada vez hay más formación especializada que atrae a los jóvenes

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La Universidad Francisco de Vitoria (UFV) se destaca por octavo año consecutivo como sede de la Global Game Jam, el mayor evento mundial de creación de videojuegos que reunió a participantes de 97 países. Este año, 111 desarrolladores, incluyendo estudiantes y profesionales, trabajaron en equipos durante 48 horas para crear 20 videojuegos bajo la temática "burbuja". La UFV promueve la innovación y la colaboración a través de este evento, que no solo es una competición, sino también una plataforma de aprendizaje y creatividad. Cinco juegos fueron premiados, destacando "Mayéutica" por su narrativa y "Shut up" como el más divertido. La Global Game Jam en la UFV refuerza el compromiso de la universidad con el desarrollo de habilidades técnicas y creativas en un entorno colaborativo. Para más detalles sobre los juegos creados, visita el enlace.

La nueva edición de Madrid in Game HackJams tuvo lugar en el campus de programación 42 Madrid Fundación Telefónica, celebrando dos gamejams en paralelo

Las temáticas sobre las que pivotó el desarrollo fueron la exploración del espacio y el carnaval

Las creaciones de los participantes ya están disponibles para ser jugados de forma completamente gratuita

Las gamejams de Madrid in Game nacieron para potenciar el futuro de la industria y la gamificación impulsando la creatividad, el trabajo en equipo y la innovación

Madrid ha sido sede de la Call of Duty League, la principal competición internacional de la saga de Activision y Microsoft, convirtiéndose en la primera gran cita de los eSports en la capital en 2025

Call of Duty, con más de 90 millones jugadores en activo mensualmente y más de 425 millones de copias vendidas es una de las principales sagas del sector del videojuego

Se trata de una propuesta de ocio digital destinado a apoyar a los jóvenes y sus familias para realizar juntos un ocio saludable en torno a las nuevas tecnologías. Además, los asistentes pudieron participar en diferentes torneos de FIFA18, Just dance, Rocket league y Mario Kart Deluxe, entre otros.